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Guerreiros de Close Combat na maior parte do tempo.

Dragões, Invocadores de Montros ou Suporte: eis a questão.

Caçadores de tesouros. Nunca duvide de um veterano, ele esconde o ouro longe de olhares alheios.

Curandeiros, fadas, Healers etc...

São os reponsáveis por manter a barra de HP do time alta, mas não deixam a desejar em dano.

Guia para algumas Classes

 

Na tentativa de ajudar os iniciantes a escolherem o personagem que mais se identificam, criei um guia breve contendo informações que coletei nesse tempo que jogo Wakfu. Pode ser que algumas informações estejam incorretas, então conto com o feedback de todos para melhorar esse Blog.

 

Basicamente, os Pontos de Habilidade básicos são MP (Moviment Point) e AP (Action Point). Eu também aconselharia 10 Pontos de Kit Skill (Habilidade de Equipamento, permitindo você usar equipamentos de lvl acima do seu) e/ou Alcance. Para conseguir ambos os pontos de Ação (31 lvls) e Movimento (21 lvls), você precisa estar no lvl 52. 

 

Outra coisa importante: dê preferência em ser Dual Element, ou seja, escolha 2 elementos para atacar sempre na menor resistência do inimigo. Além dessa vantagem, ao upar outro elemento você ganha resistência, o que é muito útil no decorrer do jogo.

Bate que gosto! Me joga na parede e me chama de lagartixa!

Arqueiros exímios em danos a longa distância.

Guerreiros com 3 personalidades totalmente diferentes! Qual melhor te representa?

Guerreiros que podem ter auxílio Bonecas invocadas com habilidades especiais ou escolher seguir seu caminho sozinho, ganhando dano sobre dano todo turno.

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